Las Computadoras

miércoles, 18 de febrero de 2009

escapemonos

marc antony-jenifer lopez

caracteristicas de compuatdora



CARACTERISTICAS DE EQUIPO GENERICO
Es compatible con cualquier tipo de hardware.
Sin duda el factor economico es uno de los principales factores al momento de comprar una maquina. La pc ensamblada tiene un costo mas bajo, pues es armada por los mismos vendedores, corando todos los gastos posibles para obtener las mayores ganancias a corto plazo.
La diferencia entre el precio de una maquina generica y de marca puede ser hasta de un 80 por ciento.
En las maquinas ensambladas la garantía la ofrece el mismo vendedor-ensamblador y los terminos y condiciones dependen en gran medida del grado de responsabilidad de esta persona.
Ademas no se cuenta con un servicio tecnico especializado que resuelva los problemas operarios de la computadora.
CARACTERISTICAS DE EQUIPO ORIGINAL
Tiene un alto valor económico, pues arrastra una flota de obreros que trabajan para que salga el quipo a un 100% de calidad, entre ellos ingenieros, supervisores, vendedores.
La garantía es mas duradera, si prefiere una relación institucional con una compañía y necesita la certeza que tarde o temprano su problema será atendido.
El reemplazo de piezas dañadas, es de la misma marca del quipo.
Tiene la atención de una representante local de la empresa o mas bien de la marca del quipo.
Muy difícil que No respondan o atiendan un problema en su maquina, será vigente la presencia del vendedor.
El vendedor de las computadoras genéricas puede cerrar su establecimiento de venta aun cuando los compradores tengan problemas con sus equipos ahí comprados, esto con el fin de evitar el pago de daños de la maquina vendida, con los de la maquina de marca siempre se tiene una respuesta.
Es mas durable
Pasa por un proceso de prueba del hardware y prueba la maquina con decenas de programas.
Es mas confiable el equipo.
CONCLUSION
La elección de una computadora depende de las necesidades propias del futuro dueño, tomando en cuenta los aspectos anteriores.
La dualidad existente entre estos dos equipos genera gran expectativa de uso, teniendo en la actualidad que un computadora genérica puede “hacer “ lo mismo que una original, y solo su unida y mas grande diferencia es el precio; que muchas veces eso es lo que cuenta para las personas.

lenguajes de programacion



Lenguajes de Programación
Los lenguajes utilizados para escribir programas de computadoras que puedan ser entendidos por ellas se denominan programas de programación. Los lenguajes de programación se clasifican en tres grandes categorías, maquinas: bajo nivel y alto nivel.
Lenguaje de maquina: El lenguaje de maquina es aquel cuyas instrucciones son directamente entendibles por la computadora y no necesitan traducción posterior para que la UCP pueda comprender y ejecutar el programa.
Las instrucciones en lenguaje maquina se expresan en términos de la unidad de memoria más pequeña (bit) = digito binario 0 o 1 , en esencia una secuencia de bits que especifican la operación y las celdas de memoria implicadas en una operación
Ejemplo . Instrucciones en lenguaje de maquina :
0010, 0000, 1001, 1001, 10001, 1110.
Como se observa estas instrucciones son fáciles de leer por una computadora y difíciles para un programador y viceversa. Por esta razón se hace difícil escribir programas en código o lenguaje de maquina. Y se requiere otro lenguaje para comunicarse con la computadora pero que se hace más fácil de escribir y de leer por el programador. Para evitar la tediosa tarea de escribir programas en este lenguaje se han diseñado otros programas de programación que facilitan la escritura y posterior ejecución de los programas.
Estos son lenguajes de bajo y alto nivel.
Lenguaje de bajo nivel( ensambladores)
La programación en lenguaje de maquina es difícil , por ello se necesitan lenguajes que permitan simplificar este proceso los lenguajes de bajo nivel han sido diseñados para ese fin.
Estos lenguajes dependen de la maquina o sea del conjunto de instrucciones especificas de la computadora , ejemplo el lenguaje ensamblador en el las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos conocidos como nemotécnicos (abreviaturas de palabras inglesas o españolas, ejemplo sumar en ingles
ADD = suma
SUB= resta
MPY = multiplicar
DIV=dividir
LDA= cargar acumulador
STO= almacenar
Las palabras nemotécnicas son mas fáciles de recordar que las secuencias de dígitos de 0 a 1.Una instrucciones típica en ensamblador puede ser
ADD X, Y, Z.
Esta instrucción significa que se deben sumar los números almacenados en las direcciones X,Y y almacenar el resultado en la dirección z, el lenguaje ensamblador traducirá la instrucción a código de maquina, por ejemplo.
ADD = 1110
X=1001
Y=1010
Z=1011
La instrucción traducida será 1110 1001 1000 1011
Después que un programa ha sido escrito en lenguaje ensamblador se necesita un programa llamado ensamblador, que lo traduzca a código de maquina
Lenguaje de alto nivel.
Los lenguaje de programación de alto nivel ( BASIC, PASCAL, FORTRAN, C ,COBOL) son aquellos en los cuales las instrucciones o sentencias a la computadora se escriben con palabras similares a los lenguajes humanos.
En general en lenguaje ingles como es el caso de Quick Basic , lo cual facilita la escritura y la comprensión por parte del programador.
Una línea de un programa en Quick Basic es
REM Resolución de un triangulo
PRINT
INPUT "LADO A= " ; A
INPUT "LADO B= "; B
INPUT "LADO C"; C
PRINT
LET PERIMETRO= A+B+C
PRINT "PERIMETRO="; PERIMETRO
END
Características de los lenguajes de programación:
Transportabilidad :un programa escrito en un lenguaje de alto nivel se puede escribir con poca o ninguna modificación en distintos tipos de computadora.
Independencia : Los lenguajes deben ser independientes de la máquina o sea una sentencia no depende del diseño de hardware de una computadora en particular.
Los programas escritos en lenguaje de alto nivel no son entendibles directamente por la maquina.
Necesitan ser traducidos a instrucciones en lenguaje de maquina que lo entienda la computadora.
Los programas que realizan esta traducción se llaman programas compiladores.
Los programas escritos en lenguaje de alto nivel se llaman programas fuentes
El compilador traduce el programa fuente en un programa objeto, el cual se utiliza en la fase de ejecución del programa.
Algunas computadoras o microcomputadoras utilizan unos programas similares llamados programas interpretes que traducen los programas.
El proceso de traducción de un programa fuente se denomina interpretación o compilación, según sea el programa.
Un interprete traduce y ejecuta una traducción (sentencia) en código fuente cada vez. Los programas interpretados generalmente se ejecutan mucho mas lentamente que los programas compilados; sin embargo los interpretes son más fáciles de utilizar y la depuración (corrección) de errores es mucho más cómoda.
Basic, Basica ( Basic Avanced ) , GW-Basic, son interpretes y Quick Basic es un compilador.
Fortran , Pascal , C , son programas compiladores.
Los lenguajes de programación C , Turbo C, C++ , son programas orientados a objeto. Windows fue desarrollado en C
Visual Basic es un lenguaje orientado a eventos y en el futuro muy extremadamente cercano , ¡ ya ! esta influyendo en la informática universal.
El lenguaje Quick Basic realiza la traducción y ejecución cada vez que se ejecuta una línea.
Este lenguaje reúne las características de interprete en cuanto su facilidad de edición, ejecución y puesta a punto de programas y de compilador por su estructura y velocidad de ejecución.

vuelve a mi

magnate y valentino

jueves, 12 de febrero de 2009

tipos de computadoras

evolucion y futuro de la computacion

mi video trata sobre computadoras.........

Clasificación Actual de las computadoras











Clasificación Actual de las computadoras


Supercomputadoras











Una supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rápida, diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y dedicada a una tarea específica.
Por lo mismo son las más caras, su precio alcanza los 30 millones de dólares o mas; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
Ejemplos de tareas a las que son dedicadas las supercomputadoras:
Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
El estudio y predicción de tornados.
El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo.
Sus principales características son:
Vel. de Proceso
Miles de millones de instrucciones de punto flotante por segundo.
Usuario a la vez
Hasta miles, en entorno de redes amplias.
Tamaño
Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
Facilidad de uso
Solo para especialistas.
Clientes usuales
Grandes centros de investigación.
Penetración social
Prácticamente nula.
Impacto social
Casi nulo.
Parque instalado
Menos de un millar en todo el mundo.
Costo
Hasta decenas de millones cada una.





Macrocomputadoras o Mainframes







Las macrocomputadoras son también conocidas como mainframes. Los mainframes son sistemas grandes, rápidos y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida.
Su costo va desde los 350 mil dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan mas programas simultáneamente. sin embargo las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables de los periféricos , y su temperatura tiene que estar controlada.

Sus principales características son:
Vel. de proceso
Cientos de millones de instrucciones por segundo o mas.
Usuario a la vez
Centenares o miles.
Tamaño
Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado.
Facilidad de uso
Para especialistas.
Clientes usuales
Grandes corporaciones y gobiernos.
Penetración social
Baja.
Impacto social
Muy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede funcionar sin ellas.
Parque instalado
Miles en todo el mundo.
Costo
Centenares de miles de dólares o más.

Minicomputadoras



En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento .
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicacio nes multiusuario.

Sus principales características son:
Vel. de proceso
Cientos de millones de instrucciones por segundo.
Usuario a la vez
Hasta decenas , o cientos cuando se usan en red.
Tamaño
Reducido; no siempre necesitan instalaciones especiales.
Facilidad de usos
Para especialistas.
Clientes usuales
Universidades, empresas medianas. Suelen funcionar como servidores de redes.
Penetración social
Baja.
Impacto social
Reducido, aunque amplio en los entornos de las redes.
Parque instalado
Cientos de miles.
Costo
Decenas de miles de dólares.

Microcomputadoras o PC´s

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras , como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s", por ser de uso personal.
En la actualidad existen variados diseños de PC´s: computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, con el gabinete horizontal, computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook".

Sus principales características son:
Vel. de proceso
Decenas de millones de instrucciones por segundo.
Usuario a la vez
Uno (Por eso se llaman Personles).
Tamaño
Pequeño, o portatiles.
Facilidad de uso
Supuestamente faciles de usar.
Clientes usuales
Pequeñas empresas, oficinas, escuelas, individuos.
Penetración social
Mediana.
Impacto social
Alto, en los paises industrializados.
Parque instalado
Cientos de millones en el mundo.
Costo
Pocos miles de dolares.